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雄 Liu

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Ghost In The Shell

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August 18

360和谐...

辛苦一天,“抱”修归来,360终于和谐...但心里不爽,要是再来一次三红...最起码给我撑个10个月吧,我真顶不住的...圣地保佑!
July 31

朝圣归来~

 终于朝圣归来啦。这趟获得的比预计的要多得多,而且很可能对我产生终身的影响。感受太多了,事隔的这几年,I've never been far away from this land。
明天上图纪念我的第一次AKIBA淘宝战斗~
 
-话说这款桐条美鹤实在是令人太...素质万岁!

第2次miniature涂装失败~

继第一只豺狼人涂得跟鬼一样后,第二只miniature食人魔于今天下午宣告涂装失败! 
应该还是颜料掌握问题:
1.要换新笔刷
2.下次不WASH了
3.再次仔细阅读How to Paint Citadel Miniatures及How to Paint Space Marines
July 22

引用以备忘--转自手办网论坛ctong大

手办模型教程--各种颜色的阴影和高光的实现阴影,实际上是对比色。也就是通过不同颜色的对比来表现更加丰富的立体感!与之相对应的还有高光,也就是说在模型或者人形凸出或者轻的地方可以通过高光和主色的对比来表现。阴影的实现是一个很复杂的话题,早就想写一个关于阴影的实现的文章。正好有这个机会,可以写出来 ,
先讲一下阴影的涂装要领是:先用小气流近距离往阴影部位近喷阴影色特别是缝隙里,要把阴影色喷进去,然后然后用大气流 远距离喷主色 ,注意不要正面对着阴影部位喷。
阴影有先喷或者后喷的2种次序,二者的区别在于:先上阴影色要考虑主色覆盖阴影色以后的迭加效果,实例:肌肤色用橙(或者透明橙)先喷阴影 ,再喷主色的时候阴影部位的其实会变成暗红色。
1、光谱与补色:
光谱是:红橙黄绿蓝靛紫
补色的概念,有补色图谱。。大家上网也可以找到,例如红的补色是绿,黄的补色是紫,蓝的补色是橙等等。补色一般来说就是阴影色和高光色的概念了。
实际上大家在制作模型或者人物的时候不会完全按照补色来做阴影的。
下面我就讲一下郡氏油性油漆中各种阴影和高光的实现,所讲的都是自己的一点体会和经验。疏谬之处,请大家指正。
1.主色:白,理论上白色主色可以用任何颜色做阴影,当然在选用什么阴影色的时候要考虑周围的颜色的协调。在实际制作过程中。用的最多的阴影色是蓝色和紫色 。白色没有高光色。
2 主色:红,红色的阴影做常用的是黑或者棕,由于棕色=红+黑,其实质还是黑色来做阴影。红色的高光大家千万要记住,不是往红色里面+白色,往红色里面+白色得到的是粉红色。红色的高光最好的效果是橙色或者黄色。
补充一下。红色的阴影 还有一种做法。可以在喷好主色以后 用透明红在阴影部位一层一层的往上喷,也能得到红色的阴影色

3 主色:橙色。。橙色的阴影和高光相对简单。。阴影是红色。。高光是黄色
橙色强烈的高光可以用金色来做。
4 主色:黄 阴影色可以用橙色或者红色高可以使用淡黄色,就是黄+白,强烈的高光可以用金色来做
5 主色:绿 阴影色可以使用蓝色。高光色应该使用黄或者在高光部位薄喷绿色
6 主色:蓝 阴影色可以使用黑色或者透明蓝或者紫色。高光色使用淡蓝(蓝+白) 或者在高光部位使用薄喷蓝色, 使用透明蓝做阴影方法参照透明红
6 主色:蓝 阴影色可以使用黑色或者透明蓝或者紫色。高光色使用淡蓝(蓝+白) 或者在高光部位使用薄喷蓝色
  使用透明蓝做阴影方法参照透明红
7 主色:紫,阴影可以使用红或者黑。高光色则可以使用蓝或者在高光部位薄喷的方法实现。
8 主色:灰  阴影可以使用黑或者绿。推荐使用一点绿。。高光则可以通过主色+白来实现。
9 主色 :黑  黑色没有阴影色。。黑色的高光可以在高光部位喷少量的银色(或者珍珠粉--注意不是珍珠漆)来实现
10 主色:肌肤色,阴影使用橙或者透明橙,高光可以使用主色+白色。
11 主色:银  银色的阴影的制作可以用49#透明橙来实现,具体方法是先做好银色,然后在阴影部位用开了的透明橙小气流直接喷。这种方法喷出来的效果不错,很有厚重的感觉。要注意不要透明橙不要喷多。喷多成了烧铁色。银色没有高光。
12 主色:金  另外开贴说一下金色的实现。
以上阴影和高光色的实现。。均为实践得来。很多时候没有按照补色表来。是个人的心得,仅供大家参考,谬误之处,还请同好不吝赐教。
再一次提醒大家 由于涂料的性能不同,效果可能不一样.文中所使用的是郡氏的油性涂料.
 

备忘

干扫不能过分,会很脏;WASH也是,要把不应该留痕迹的地方擦干净
薄涂很不错
尝试油画颜料渗线
手钻
水补土,1:4比例混合使用
遮盖液
GK很贵怎么办
 
July 19

A matter of desert

伟大沙丘三部曲,以我目前的能力,还不能理解他真正的思想和精华,不过史诗的庞大和深邃的思想已经足以让我全身心的去感动。
看伟大沙丘三部曲其实是一个粉艰巨的任务,有时候就好象在看马哲一样难以理解。但是时不时的,我也会在心中去喊Muad'dib,希望能有伟大的先知/预言者/皇帝/夏胡露的化身,来给予我智慧的力量。
 
以现在的理解,我只能去说,预见未来是一件痛苦和不应该发生的事情,不论这是一种什么形式的预见。Golden path/终极斗争 的目的,就是要为人类建立一个全新的宇宙,在这个宇宙里,人们可以没有限制地去投入到对未来的创造中去。
 
能够预见的人,背负伟绩的英雄,他们在为着社会和世界而奉献自己。
“他一直在奔跑,跑累了就回到我这,把头枕在我的膝盖上,让我想办法杀死他。他不能去死,因为他为全人类而活;他希望死,因为他盼望着拯救自己。”
“他就是沙漠的力量。”
“这是父亲最后一个幻象。他看见了,但是不敢去接受它。”
“我曾经可能走上这条路,但我拒绝这种可能性。现在,一切都交给你了。”
“Muad'dib犯的错误,就是把自己困在对未来的幻象中。”
...
很多话语都让我在读的时候产生感慨和激动。即使是一些最难理解的词语。
 
Children of Dune电影的第一章里,看着Muad'dib一步一步走向即定的未来时,确实地感受到了绞痛。一切都是那么顺理成章的进行,巨大的帝国阴谋体系在Muad'dib的简单示意下开始运作。Muad'dib什么也不能改变,简单表面下是复杂的人心和经过缜密计算的结果。
仅仅是Muad'dib此时所承受的痛苦,就已经足以使他成为圣人。
 
“I meddled in the future, in all possible futures...trying to create them. Instead, they created me, and I became trapped by it.”
"Yes, but knowing there is a trap is the first step in evading it, the first step along the Golden Path."
July 18

STAMEN

经过和喷枪及恶劣的摄影环境的漫长搏斗后,雄蕊终于完成到BLOG里来了...
第一次做高达,第一次做“干净”机体,别谈刚开始调喷枪用掉1个小时了,之后的步骤也是被打乱得可以。尝试着去渗线,才知道这有多麻烦,而且效果还很不好...莫非真的要上珐琅漆...不,还是应该先喷保护漆看看。
 
总的来说,这两天的工作是结束了,还算满意吧,雄蕊。毕竟是最喜欢的机体之一,苦苦想了很久的配色居然没用上。好象我的那喷枪真的喷不出熟铁漆。
倒是午夜蓝给我带来了无比喜悦~
 
还是从拆机体开始就做得有点不耐烦,加之没有做好“好多零件!”的心理准备,所以很多该细心的地方粗心了。要吸取教训,以后做东西,翻案还是一定要写好再动手,动手了就要认认真真去完成!
 
AALIYAH还在床底下等着呢...~
July 10

天啊,这就是高达

天啊,这就是高达!和零件结构简单的扎古果然不一样...看着这海量的小零件,不禁为更为复杂的AALIYAH担忧起来...
不过,担忧归担忧,阑尾是不允许的。一定要把他做好。
 
装甲主色:白
装甲辅色:紫+蓝
装甲装饰色:银+黄+白
内构/武装:黑铁